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concurrency - sync.WaitGroup 不等待

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go - 主要功能在退出前不等待 channel 读取?

考虑以下实现DiningPhilosophers的尝试使用Go例程和channel。packagemainimport"fmt"funcphilos(idint,left,right,platechanbool){fmt.Printf("Philosopher#%dwantstoeat\n",id)有时这会按预期工作,即所有哲学家都吃,例如:Philosopher#4wantstoeatPhilosopher#3wantstoeatPhilosopher#2wantstoeatPhilosopher#1wantstoeatPhilosopher#4finishedeatingPhilo

python - 与 Python 等其他语言相比,golang 中的 WaitGroup 是退步了吗?

我是golang的新手,我正在尝试goroutine,虽然并发运行事情很容易,但我对golang使用WaitGroup“加入线程”的方式感到有点惊讶。据我所知,goroutine需要引用WaitGroup对象才能调用Done(),这意味着,我必须让goroutine接受WaitGroup对象,或者使WaitGroup对象成为goroutine的全局对象。但在Python等其他语言中,您调用thread.join(),“控制”部分位于线程代码之外。就像我说的,我对golang很陌生,我不知道为什么它是这样设计的,有人可以在这方面阐明一下吗?更新:我希望争论不是基于“Goroutinevs

go - WaitGroup 实现

谁能给我一个简单的示例代码来告诉我如何WaitGroup有效或可以实现(如果给出例如this会更好)?谢谢。 最佳答案 我认为您的示例无法实现WaitGroup(或同步互斥锁)。 关于go-WaitGroup实现,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8317727/

concurrency - 为什么我的 go channel 被屏蔽了? (僵局)

似乎“复杂”(getC)功能被阻止了。我假设channel一旦被读取就会被销毁,因此我想知道如何与getC函数和main共享sCchannel函数不会陷入死锁(currentsnippet)packagemainfuncmain(){//simplefunctionandcomplexfunction/channelsC:=make(chanstring)gogetS(sC)cC:=make(chanstring)gogetC(sC,cC)//collectthefunctionsresults:= 最佳答案 您不应该尝试从main

go - 我应该使用 channel 还是 sync.Mutex lock()?

在执行gotest-race时,我发现对os.Process.Kill的调用,是在命令开始之前创建的cmd.Start(),我提出了可能的解决方案,一个是使用channel:packagemainimport"os/exec"funcmain(){cmd:=exec.Command("sleep","10")started:=make(chanstruct{},1)gofunc(){或使用lock:packagemainimport("os/exec""sync")funcmain(){varlocksync.Mutexcmd:=exec.Command("sleep","10")lo

multithreading - 使用 golang sync.WaitGroup 的正确方法是什么

如golangdoc中所述,sync用于低级库例程。OtherthantheOnceandWaitGrouptypes,mostareintendedforusebylow-levellibraryroutines.Higher-levelsynchronizationisbetterdoneviachannelsandcommunication.我不太理解这个语句,我像下面的例子一样使用同步。我的目的只是让主线程等待所有其他线程完成,类似于c++线程库中的.join()。问题:1:这样使用sync合适吗?或者我应该使用channel而不是同步?2:channel和sync有什么区别?

go - sync.WaitGroup传值引起的死锁?

有2种写重现的方法:第一种方式,程序干净退出。funcrecurse(depthint,wg*sync.WaitGroup){deferwg.Done()ifdepth==0{return}wg.Add(1)gorecurse(depth-1,wg)}funcmain(){wg:=sync.WaitGroup{}wg.Add(1)gorecurse(3,&wg)wg.Wait()}第二种方式,程序给出“fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!”funcrecurse(depthint,wgsync.WaitGroup){deferwg.Do

go - 来自 GOPL 的代码 : concurrent web crawler

这是Donovan和Kernighan合着的“TheGoProgrammingLanguage”一书中的示例代码。这是关于一个简单的并发网络爬虫。https://github.com/adonovan/gopl.io/blob/master/ch8/crawl3/findlinks.go当我把这部分(在main函数中)seen:=make(map[string]bool)forlist:=rangeworklist{for_,link:=rangelist{....}}}在前面fori:=0;i代码无效。这是为什么? 最佳答案 如果

go - 我可以得到一些帮助来推理 `concurrent prime sieve` 示例吗?

我很新,有人可以帮我推理这个例子吗://Aconcurrentprimesievepackagemain//Sendthesequence2,3,4,...tochannel'ch'.funcGenerate(chchan(GoPlayground)有两点我仍然很困惑,如果有人能给我一些关于代码的见解,我将不胜感激。ch=ch1看起来很优雅,没有这行结果肯定不准确,但我不知道为什么需要用输出channel不断更新输入channel的细节。我还添加了一些调试信息。我很惊讶所有非素数都被非常有效地过滤掉了。即10(不是素数)只检查一次。debug102之后没有debug103。我怀疑是if

concurrency - sync.WaitGroup 不等待

可能是我看不到明显的东西,我做错了什么:funcprintSize(listOfUrls[]string){varwgsync.WaitGroupwg.Add(len(listOfUrl))for_,myurl:=range(listOfUrls){gofunc(){body:=getUrlBody(myurl)fmt.Println(len(body))wg.Done()}()}wg.Wait()}如果我删除wg并继续,我会正确收到每个url正文的大小。如果我像上面那样做,它几乎会立即打印出零。getUrlBody()有时需要几分钟才能执行。回答评论:可以肯定的是,我也以这种方式尝试